}
  • Gra Jakub Wędrowycz: Upiorne wczasy

Symbol: JWUW
76.25
szt. Do przechowalni
Opinie
Wysyłka w ciągu 24 godziny
Cena przesyłki 0
Kurier 0
Kurier (Pobranie) 19.99
Dostępność Średnia dostępność
Waga 0.46 kg

Zamówienie telefoniczne: +48 222 501 454

Zostaw telefon

Jakub Wędrowycz: Upiorne Wczasy

Kultowa seria Andrzeja Pilipiuka powraca jako gra karciana!
Jakub Wędrowycz: Upiorne wczasy to samodzielna kooperacyjna gra karciana, w której razem z przyjaciółmi wcielasz się w Jakuba i jego ekipę, by wspólnie tłuc potwory, bronić wakacyjnych zakątków i pochłaniać hektolitry ożywczego samogonu. Co turę zagrywasz kartę, namawiasz kompana na jej wsparcie, a potem liczysz na to, że potwór nie odda za mocno!

Wędrowycz jak żywy
Niepowtarzalny humor i klimat książek Andrzeja Pilipiuka - tym razem na kartach tej niepowtarzalnej gry! Wszystko zilustrowane jak należy przez Andrzeja Łaskiego, Hannę Kuik i Macieja Simińskiego.

Kooperacja lub mogiła!
Będzie przyjemnie, ale nie będzie łatwo - albo zabierzecie się do roboty jako zespół, albo będzie to najkrótsza przygoda w Wojsławicach.

Wyzwanie nie dla ogórków
Jak parę zasad zmienić w śmiertelne wyzwanie? Opanuj kilka akcji i system działania wrogów i możesz grać. Ale wygrać... to zupełnie inny temat. Tu trzeba się nakombinować!

Do kompletu lub samodzielnie
Masz i znasz Dziki Samogon, poprzednią Jakubową grę karcianą na tej mechanice? Rozbuduj ją o Upiorne Wczasy. Nie znasz? Też dobrze. Upiorne Wczasy to samodzielna gra i 100% zabawy w zabawie.

Wspólne tłuczenie potworów
Wciel się w rolę Jakuba, Semena, Piotrusia albo Urszulki i razem z przyjaciółki ruszaj tłuc potwory: Północnicę, Krwawą Syrenę i Króla Szczurów.

Karta za kartą
W każdej turze zagrywasz kartę z 2 akcjami: od ataków po egzorcyzmy i pędzenie bimbru. Twój kompan przy stole może wzmocnić jej działanie swoimi kartami.

Przeciwnicy i ich poplecznicy
Wrogowie działają dzięki reakcjom i atakom składającym się na wymagający, kąśliwy i wredny jak sam diabeł system gry.

Stawka większa niż pożycie
Albo uda się dopaść arcywroga i wypstrykać go z punktów życia, albo wygra gra i nastanie czas wściekłości i zemsty.

Informacje o produkcie
Nr katalogowy

JWUW

Rodzaj Przygodowe
Gry karciane
Min. liczba graczy 2
Max. liczba graczy 4
Czas gry 45 min
Wersja Podstawa
Wersja językowa Polska
Wymagania wiekowe od 14 lat
Materiał Papier / Makulatura
Płeć Chłopcy
Dziewczynki
Produkt na baterie Nie
Baterie w zestawie Nie
Zasilanie Nie dotyczy
Akcesoria w zestawie
  • Licznik Przywódcy
  • 59 żetonów Życia
  • 34 żetony Nawiedzenia
  • 15 żetonów Flaszek
  • 10 żetonów Dezorientacji
  • 25 żetonów Pancerza
  • Żeton Pierwszego Gracza
  • Żeton Rozróby
  • Rozpiska Przywódców
  • Instrukcja

 

110 kart (63x88mm) w tym:

  • 4 karty Postaci
  • 48 kart Przedmiotu
  • 15 kart Ataku
  • 5 kart Przywódcy
  • 31 kart Poplecznika
  • 7 kart Lokacji
Gwarancja:
24 mies.
Typ gwarancji:
Gwarancja normalna
Wymagania wiekowe:
od 14 lat
Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
Podpis
E-mail
Zadaj pytanie
  • Producenci